Saturday, October 5, 2013

2013年10月秋番

2013oct

- 比之前更忙到底是想怎樣
- 巨人都還沒看完....嗚嗚
- 被非常多的人坑了,很多洞要填,已經進入脫力狀態...

Saturday, September 7, 2013

[溫馨提示]EW第4次官方試玩會

EW4

有部份玩家不常上facebook,所以特地在blog提醒一下,明天荃灣安歌將會舉行第四次EW交流會

P.S. 最近因為印刷和包裝的問題搞得東奔西走,有兩個巨人惡搞在旅途中搞了一半卻完成不了(悲劇

Sunday, July 21, 2013

[正經系列7]EW-TCG的印刷及包裝過程

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印刷和入卡可說是整個制作最痛苦的部份,因為這部份是由人力去主導,沒錢的話就實在一點辦法都沒有,本人在這方面遇到的難題最為嚴峻。

[動畫]進擊的巨人11

shingeki11a

Sunday, July 14, 2013

[正經系列6]EW-TCG的美術及外觀設計過程

art

EW-TCG除了玩法上,美術與插畫也全部砍掉重練,這次會說一下整個美術的設計與演化過程。

EW-TCG的主力畫師只有兩位,他們兩人在半年間畫了120多張畫,平均一張畫兩天內一定要完成,再多也只能用四天,再多已經趕不及時間,我要求又高,所以每張畫也不能浪費半點時間。
大家可以看一下卡表

[動畫]進擊的巨人10

shingeki10a

Sunday, July 7, 2013

[正經系列5]EW-TCG的玩法設計過程

      logo

在設計所有卡牌前,要先制定遊戲如何玩,畫和故事才能和遊戲互動,作出最佳效果,那到底應該怎樣設計呢?
上次的EW的基本玩法只用了三天去想,玩法自問實在慘不忍睹,運氣成份過重,過份簡單,而這次用了足足五個月去設計,到印刷前還在更改,聽上去好像很厲害,但到底是否言過其實呢?
以下我會以比較簡略的方式講解一下整設計過程和大約玩法是。

想知道EW-TCG大約玩法的人也可以看一看這篇文。

[動畫]進擊的巨人09

shingeki9a

Wednesday, July 3, 2013

[正經系列4]TCG的限制與難題

EW1
EW2
EW3
上面的圖就是新的EW-TCG

最上面的是去年的版本
中間的是整個砍掉重練後的版本
下面的是最後再改良的正式版本

目前還在等待印刷完成,之後便是入卡地獄,基本上印刷已經燒光了我的積蓄,而因為人力及資金過少,到了入卡時期應該又會沒空做惡搞,趁大貨沒到前多做幾話巨人和分享一下整個TCG的制作過程,之後我便可以升天往極樂(ry,現在只希望趕得及今年漫節。
我想不少人想看惡搞多過這些無聊的自high經驗,我會盡量長話短說,把時間擠多點出來去做惡搞,不過一來這一年太辛苦了,不吐不快,二來我亦希望這些經驗幫到將來想做遊戲的人。

[動畫]進擊的巨人08

shingeki8a

Thursday, June 27, 2013

[多字沒人看系列3]電子遊戲與卡牌遊戲的開發經驗



這次我會和大家分享一下制作遊戲的經過和經驗。
以上是最近做的一隻prototype動作遊戲,只是雛型,純粹自high,下面會說一下我曾做過的幾款遊戲。

[動畫]進擊的巨人06

shingeki6a

Monday, June 10, 2013

[多字沒人看系列2]遊戲設計的基本需求

Game
本文有關遊戲設計的理論是基本中的基本,我只是簡單地說明一下制作遊戲的基本要求,好讓普通人了解一下制作遊戲的基本概念,至於有制作遊戲經驗的人,對這些應該全都耳熟能詳,如果有甚麼說錯了還請見諒,在此班門弄斧不好意思了。
字一樣非常多,不愛看的可以pass。

[動畫]進擊的巨人03

giant3a

Sunday, June 2, 2013

[多字正經系列1]Blog的起源

giant
很久沒有更新blog,動畫沒看了,惡搞自然也少了很多,先在這裡說聲對不起。

自從出了EW以後,便在埋頭開發更好的遊戲,本來一個人再忙也會有極限的,但始終以寥寥數人的力量,去開發一隻高質素的遊戲實在太吃力,所以時間搾到一點都不剩,除了吃飯和睡覺,基本上都是在工作。

最近整個計劃終於叫穩定一點,終於可以空星期日出來,所以決定有空就寫一下關於開blog的原由及制作遊戲的經過,雖然我不是甚麼成功人士,經驗或許算不上 甚麼參考,但也在此也分享一下,當是一個記錄,一般來說我很少談自己的事,
因為大部份人上來多數都只為了惡搞(ry,不愛看字的直接pass就行了。

[動畫]進擊的巨人01

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Monday, May 27, 2013

[漫畫][微劇透]進擊的巨人

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超級Puzzle & Dragon大戰 悲劇篇

27/5/2013更新: 新增三隻遊戲: Merlin's Rage、萌龍幻想及Dragon Puzzle
31/3/2013更新:
新增三隻遊戲: 鬥轉龍珠、龍之召喚轉江湖,大家有看到其他複制品,而我又沒放進去的,不妨告訴我

PAD出了一年,它剛出時已經有留意,不過對這類靠運氣神抽的遊戲不太感興趣(誰叫我一點人品都沒有),轉珠puzzle遊戲我又不愛玩,所以玩到lv3x左右就放棄了。
近來PAD在香港愈來愈熱,坐車時看到不少路人都在拼命轉珠,坐車打蓋睡時看別人打甚麼地獄級之後game over的爽快感絕對有助提神,不過這不是重點,重點是…

Monday, April 1, 2013

2013四月春番

- 最近已經接近完全放棄娛樂,最多也只是有空看看幾頁漫畫
- 進擊的巨人應該會看一下,其他的就算了

Wednesday, February 27, 2013

EW將於台灣CWT 33 Day 1 O51 發售


- 卡+書一套定價: 650新台幣
- 台灣的朋友可以去看看,不過特別卡送光了,內容和香港去年賣的一樣
- 感謝台灣的朋友幫忙擺攤

Thursday, January 3, 2013

2013一月冬番

- 又是沒甚麼想看的,不過這樣也不錯,反正沒時間 (ry

- 有空惡搞漫畫算了

- 大家新年快樂